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[数字媒体艺术专业影视方向本科人才培养的路径创新]数字媒体艺术本科

来源:规划方案 时间:2019-10-27 07:56:12 点击:

数字媒体艺术专业影视方向本科人才培养的路径创新

数字媒体艺术专业影视方向本科人才培养的路径创新 课堂是减负的的主阵地。教学就是交往,就是对话;

减负就是增效,就是提升;
有效就是提升,就是发展;
归根 结底,减负增效提质的关键在于有效教学。而互动教学就是 有效教学的途径之一。

一:两个案例 如:“神经调节和体液调节特点的比较”这个知识点, 主要让学生能理解课本上这样一张表(表略)。

理解这张表是本节课的重点,让学生把握这张表的方法 也有很多。

案例一:绝大多数老师会采用下列这种引导-讲授法(其 它老师课的实录):
师问:前面我们学到过哪些非条件反射? 生答:膝跳反射、缩手反射等等。

师问:我们就拿缩手反射来说吧,从手碰到针到缩回来, 速度快吗? 生答:快。

师问:作用范围是局部还是全身? 生答:局部。

师问:作用时间是不是很短? 生答:是。

师问:那缩手反射的基础是什么? 生答:反射弧。师总结:对,相信大家结合缩手反射这个例子应该可以 把神经调节的几个特点总结出来了。而体液调节的这几个特 点除了其作用途径是靠体液运输之外,其它的几个特点正好 与神经调节相反。下面给大家几分钟时间把这张表格识记一 下。

这种方法有它的可取之处,学生的反馈效果也很好。

但是为什么不让学生学的主动一点?为什么不让学生 学的轻松一点,快乐一点呢?为什么不让学生在交往、互动、 相互交流中体验知识呢? 案例二:互动教学法(本人上课时的实录):
师:请大家看书上这张表格,仔细体会表格中的内容, 如果你是老师,你能不能举出一些例子帮助其他同学弄懂这 张表格?可以分小组讨论,也可以独立思考。

(学生们有的在讨论,有的在思考) 师:有没有谁愿意主动回答这个问题。

生甲:我举个例子,缩手反射,当我们手碰到火时很快 会把手缩回来,可以说明神经调节的反应速度是很快的,时 间是很短暂的。而且缩回来的只是手,说明神经调节的作用 范围是准确,比较局限的。

师:认同这位同学的观点吗?不赞同的,可以说出理由 也可以补充。

生乙:我觉得还可以举甲状腺激素分级调节的例子。当 我们受到寒冷刺激时,首先刺激下丘脑分泌产生促甲状腺激素释放激素——甲状腺激素作用的靶细胞是机体全身的组 织细胞,范围很广。激素从产生到分泌出去要时间,再运输 到作用部位也要时间。神经调节就只有在经过突触时有点慢, 神经调节简单,总体经过环节比激素调节要少。

生丙:我觉的他说的有一点不对,不能说神经调节比激 素调节简单,有的神经调节很复杂的。

师表示赞同。

生丁:不如干脆直接从甲状腺激素的作用来说了。甲状 腺激素可以促进幼小动物的发育,说明其作用的时间长,速 度慢,范围广。

生戊:当我们剧烈运动时,产生的CO2刺激呼吸运动加 深加快也可以说明体液调节的几个特点。

师:(趁势表扬了学生)大家都说的很好,这不但说明 你们已经理解了这张表格,而且还说明你们对前面学的神经 调节和激素调节已经有很高的“造诣”了。

(学生的脸上露出了满足的笑容) 二、案例分析 前后两种方法有一个最本质的区别:案例一中的例子是 教师补充的,是教师精心预设的,教师是课堂教学的主体。

而案例二中的例子是学生结合已有的知识想出来后、说出来 的,是动态生成的,学生是课堂教学的主体,学生是学习的 主人。

学生和学生,学生和老师在相互交流、相互沟通、 相互启发、相互补充中获得了知识、体验了知识。在这个过程中,教师与学生分享彼此的思考、经验和知识,交流彼此 的情感、体验与观念,丰富教学内容,求得新的发现,从而 达到共识、共享、共进,实现教学相长和共同发展。

减负,减的是什么?“负担”!适度的是动力,过量的 是负担;
自发的是享受,被动的是负担;
有用的是财富,无 用的是负担。课堂教学生什么?学生会的教师再教就是负担, 学生学也学不会教师还在教也是负担。案例一中教师不管学 生会不会,胡子辫子一把抓,学生会的不会的,一起教,对 学生来说就是负担。

经常听到有老师说:“万一学生说不出来怎么办?”一 个学生说不出来,还有其他的学生呢?所有的学生都说不出 来,还有教师呢?教师和学生都说不出来,还有其他教师、 专家呢?教师课前精心的预设在什么时候起作用?教师上 课准备例举那些例子在什么时候拿出来?在全班学生都不 会的时候!在全班学生都热情期待的时候!千万不要担心 学生说不出来,不要担心学生出错,更不要因为担心学生说 不出,说错了,乱说而自己说,自己讲,那样的教学效果是 暂时的,学生的思维都禁锢在教师的层层预设之中,学生思 考解决问题的能力并没有得到提升。

互动教学不是这么简单的举个例子就可以说明的。实际 上这个例子只是反应了互动教学其中一种处理方法,一种理 念。可能每一个教师按照我上面说的互动教学的两种形式去 教同一个知识点,每一教师都会遇到不同的情形。就是同一个教师在讲同一个知识点,由于班级不同,他所遇到的情形 也会不同。因为互动教学完全是跟着学生的学情动态生成的。

这与教师的教学风格,教师的教学智慧,教师和学生之间潜 移默化形成的默契,课堂和谐的氛围等等都有很大的联系。

三、互动教学对教师的要求 1.有丰富的学科知识、专业知识。教师必须要有足够的 专业学科知识,才能应付互动教学中可能动态生成的各种可 能,以不变应万变。

2.教师要有教学智慧。教育智慧是一种及时捕捉学生的 思维脉络,及时进行应变的智慧。教育智慧是随着教学情境 的变化而变化的,没有固定的程式,课前是无法预设的,而 且,教师的教学智慧是无处不在的,所以面对不同的学生, 不同的问题要采用不同的教学策略。特别是对一些细节问题 的处理,更能显现出教师的教育智慧,教师只有葆有一双慧 眼和一颗慧心,随时根据动态生成的教学情境做出智慧的反 应,才能使课堂焕发生命的光彩,彰显生命成长的价值。

3.教师要做个引导者,面对灵动的课堂,教师不知道学 生会举什么样的例子,能表达到什么程度。教师的责任就是 围绕新课程标准,积极“引导”,艺术“客串”。当学生的 思路狭窄时,教师要启发他们拓宽;
当学生迷途时,教师要 把他们引上正路,当学生无路可走时,教师要引导他们铺路 架桥;
当学生处在“山穷水尽疑无路”时,教师要引导他们 步入“柳暗花明又一村”的佳境。1)依据目前的校本实情,培养方向定位在影视方向, 以后随着发展,可以逐步开拓别的方向,如网络传播方向、 游戏动漫方向等;

2)知识结构属于跨学科的该专业,涉及学科面大,相 关课程多,而在目标定位明确之下,该课程设计以影视技术 和艺术为主体,拓展与影视有关的新数字媒体、新数字传播 等方面的课程;

3)本着技术是创作的基础,艺术是技术的张扬的原则, 将技术性课程作为本专业的主要课程,加强实践实习环节, 提升艺术成果。

四、数字媒体艺术专业(影视方向)的课程设计 数字媒体艺术专业(影视方向)在教学计划内的课程设 计关联因素很多,如公共基础课里面会有大学生素养类课程、 传统文化类课程等,专业课程里面也会有影视技术类、艺术 创作类、数字媒体传播类等方面课程,而且作为本科教学的 四年计划,每门课程的开设学期和课时都互相影响。依据新 疆师范大学教学实际和新疆区情,本文就新疆师范大学数字 媒体艺术专业(影视方向)提出该专业课程体系中的课程设 计:
专业基础课:文学剧作、数字媒体艺术概论、传播学概 论、网络基础及其应用、视听语言、影视鉴赏、摄影技艺、 数字媒体技术概论、广告学概论。

专业核心课:数字摄像、数字图形处理、大众传播与文化、数字短片创作、影视制作系统、计算机动画设计、数字 影视特技、影视广告、影视节目编导、新传媒技术、纪录片 创作、网站规划与设计、综艺晚会策划、电脑平面设计、数 字音频技术。

专业选修课:制片与项目管理、播音与主持、文化人类 学、CG 艺术赏析、媒介营销与广告、数字技术前沿、作品 创作实践、电视节目包装。

这个设计有三个不变,一是保持原先的总学时、总学分 和周学时数不变,二是保持通识教育课和博雅课程不变,三 是原来的教学计划模块不变。保持了这三个不变,也就回避 了学校教学改革和学校层面的教学设计,虽然仅针对专业课 程进行设计对于本科生四年培养显得并不全面和科学,但这 些的做法在实践中具有了较大的可行性。

与原有的相比,新的教学计划在课程设计上有了这样一 些特点:
1)课程的关联度提高,专业方向更为明确突出。

2)专业知识和能力的培养循序发展、层层递进。

3)依据本专业特点,在专业拓展方面趋向于数字化和 传媒化,如影视广告制作方面、网络传播方面等。

4)通过文学剧作、传播文化、文化人类学等内容的补 充,提高了该专业学生影视创作的内在功力。

五、实践能力和创新能力培养的设计 尽管在教学计划里规定了一些课程的实验课时,也规定了必要的实践活动,但它很难反映出学生实际的能力培养程 度,特别是学生创新思维和创新能力的培养。这些能力的培 养和发展体现在实际的教学环节里和各种教学活动中。依据 我们以往的部分经验,借鉴其他院校的先进经验,结合我校 实情,我们针对数字媒体艺术专业(影视方向)的实践能力 和创新能力培养进行这样一些设计:
1)扎实学好影视课程的相关素养课程,提高学科体系 中的知识素养,为能力的发展打好基础。如开设相关课程、 相关讲座、相关话题讨论以及参观、参与一些相关活动等。

2)重视实验课的教学,一方面注重实验课程与理论课 程的关联、结合,另一方面又要注重实践活动的设计,使实 验课程不再是验证性操作,而是创作型的开发。

3)学生作业的主要形式是数字化的作品,作业不再可 以抄袭、复制,评价作业的方式也不再是教师的批阅,而是 公开展览,接收大众(广大师生)的点评。我们一些课程的 学生作业作品展已经在课程学习中常态化。

4)学生学习过程中,常常是以小组协作学习的方式进 行,特别是影视作品的创作,强调团队精神,强化协作学习 意识。如电视短片的创作等。

5)建立与本专业相关的学生社团,鼓励爱好相近、专 业特长明显的学生群组发挥优势,多出专项精品,带动专业 发展。如现在已经发展的“黑眼睛摄像协会”“Chapet影剧 社”等不仅带动了专业的学习,而且也在全校产生了影响力。6)与社会相关的企事业单位建立关系,在社会中建立 我们学生实习实践的基地,同时也使这些单位与我们学校的 教学及教学活动相关联,共同构建创新人才培养的平台。如 我们前面数字媒体艺术专业的学生实习就是进入到电视台、 文化传播公司、广告公司等,部分学生毕业后就在这些单位 找到了自己的位置。

7)结合自己个人的发展方向,做好毕业设计和毕业论 文。毕业设计和毕业论文是大学专业学习的集中深化,也是 大学四年学习的综合检验,由此,我们提出要求学生做到“四 化”,那就是方向化——本着自己的特长和发展方向,一体 化——将毕业设计与毕业论文一体化。协作化——毕业创作 应发挥团结合作的精神,精品化——力求毕业作品精品化。

8)开展多种形式的专业拓展和科技创新活动,鼓励积 极参加各级各类相关专业活动和作品大赛,以精品作示范, 以成果带发展。

通过上述一系列的设计,我们旨在不仅培养学生获取知 识的能力和应用知识的能力:系统级的认知能力和理论与实 践能力,掌握自底向上和自顶向下的问题分析方法,既能把 握系统各层次的细节,又能认识系统总体;
既掌握本学科的 基础理论知识,又能利用理论指导实践。而且更在于培养学 生的创新能力:创造性思维能力、创新实验能力、科技开发 能力、科学研究能力以及对新知识、新技术的敏锐性。本文 论及的教学设计虽然学科面小了,但能力更强了,更专了,实际的就业面也就更宽了。

参考文献:
[1]李鹏杰,高校数字媒体艺术专业现状分析及教学体 系的研究,河北师范大学2010年硕士学位论文 [2]王志强,数字媒体技术专业影视特效制作方向本科 课程设置的探讨[J].计算机教育2009.06 [3]史卓,数字媒体专业的培养目标与发展建议[J].中 国电力教育 2009.20

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