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[游戏使小学科学教学变得可亲可近]可什么可亲

来源:婚礼 时间:2019-10-28 08:02:46 点击:

游戏使小学科学教学变得可亲可近

游戏使小学科学教学变得可亲可近 中国古代大教育家孔子曰:“学而时习之,不亦乐乎?” “知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”据说,古希腊 时,柏拉图的学园,主要是为儿童在游戏中学习而创立的。

东西先贤,不谋而合,把学习看做是快乐的,与游戏合二为 一的事。遗憾的是随着社会的发展,人们附加在教育上的理 性的、功利的东西太多了,渐渐地,教育成了工具,成了手 段,直至今日,教育依然是应试的工具,小学教育基本与游 戏无缘。那么游戏与小学科学教学有没有关系,如果有,又 是一种怎样的关系呢? 摘 要:
游戏 小学教育 关系 一、 小学科学教学与游戏的内在联系 小学科学课程的创建及改革无疑是异军突起,《小学 科学课程标准》指出:科学学习要以探究为核心,探究既是 科学学习的目标,又是科学学习的方式,亲身经历以探究为 主的学习活动是学生学习科学的主要途径。何谓探究?探究 就是充分让学生自主地玩、做、想、试,真正参与到问题的 发生与解决中,通过“做(玩)科学来学科学”。探究的学 习过程不仅是理解知识的需要,更是激发学生生命活力、促 进学生成长的需要。那么游戏是什么?荷兰学者胡伊青加说 “游戏是在某一固定的时空范围内进行的一种自愿的活动。

其规则是游戏者自由接受的,但又有绝对的约束力。游戏伴随着紧张与愉快,来源于生活又有别于生活。”从这个定义 中我们不难看出小学科学教学的探究活动与游戏之间具有 本质的特征,第一两者都强调是为了自身的发展而自觉自愿 的活动;
第二两者都以活泼、愉快为活动的情感基点,以生 活实际为原点,强调以人为本。如今,在小学科学教学中游 戏的因素也越来越显著,小学科学教学也正渐渐走近学生的 日常生活,不再抽象、遥不可及,不再深奥、束之高阁,变 得可亲可近了。

二、游戏在小学科学教学中具有怎样的价值 人都有好乐的天性,在玩中学、乐中学,学得东西特别 容易接受。一些发达国家对儿童的科学教育远不像我们看得 那样严肃,不论是学校还是家庭的科学教育大多数活动多多, 游戏多多,学生在玩中学、乐中学。席勒告诉我们:只有当 人充分是人的时候,他才游戏;
只有当人游戏的时候,他才 是完全的人。人在游戏时,充分调动听觉、视觉、味觉、嗅 觉和触觉,大脑才处于兴奋状态,这种状态下的学习才是真 正意义上的学习,才还了学习的庐山真面目,才更富有人性, 更具有价值。那么,游戏在小学科学教学中具有怎样的价值 呢? 1、创造激扬科学活力的情境 生活中的孩子,总是会有那么多千奇百怪的“为什么”, 总是会想方设法的动手探究新鲜事物。但一到学校,孩子们 就好像变了个人似的,在课堂上常常打不起精神。究其深层原因,小学科学被挂上“副科”的标签深入人心,每周两课 的课时设置(经常还被各种因由挤占或冲掉上不成)也让孩 子们把科学课当成了可有可无的科目,此外,科学课长期无 专职教师任课,造成课堂教学流于形式,“简单粗暴”的死 记硬背本来理性、深刻的知识,导致科学课堂上学生缺乏最 起码的生命活力,更谈不上科学的探究精神。

而游戏,是最好的、最有效的、最科学的创造学生科学 活力的情境的方法。让我们先来看一个课堂实例。南京金陵 中学实验小学的许晓春老师在教学《大脑》一课时,在教学 “大脑的大小以及大脑与人的智商有怎样的关系?”这个知 识点时,许老师就精心设计了这样几个游戏:
游戏一:
握起双拳,并拢在一起,小组同学比一比谁的拳头大, 谁的拳头小。老师现场采访一组同学,问“你的大脑比较大 有什么想法?” 游戏二:
首先老师发给每组一张普通的报纸,请学生将报纸团起 来,观察团起来的报纸的沟田,引导与幻灯片上动物的大脑 比较,发现了什么? 然后把报纸弄平在上面用颜料涂一道,团起来再观察有 什么变化;
再弄平用三种不同颜色的颜料各涂一道后团起来 再观察有什么变化。

游戏三:用右手工整写下自己的名字记录时间,再用左手工整写 下自己的名字记录时间,说说自己的感受。

这三个游戏给了学生充分自主探究的学习过程,比起传 统的接受式的学习看上去花费了更多的时间,但这种有指导 的发现学习中学生所获得的科学概念,学生的理解往往更加 深刻。更重要的是在这样的游戏过程中学习对学生来说太重 要了,学生的探究兴趣、学习的主动性都得到最大限度的发 展,借助于知识的载体作用,这个游戏过程还培养了学生的 探究能力、澄清、反思自我的能力、与别人交流的能力、整 理、分析信息的能力,以及思想的开放性、对事实的尊重、 愿意承认不确定性、批判地思考,并保护了孩子的好奇心, 等等——这些科学的品质也正是在这样的游戏过程中才形 成的,而不是通过讲授和接受能习得的。

教育教学中,游戏的魅力无限。游戏中的人,才是真正 鲜活的个体。在小学科学课堂中我们何不多给学生提供这样 的“游戏”经历,快乐的将创新能力的培养、独立探求的科 学精神的培养落到实处呢! 2、为了每一个学生的全面发展 《小学科学课程标准》关注的是为每一个学生的终身发 展打基础。游戏需要的就是游戏者以主人翁的身份全身心参 与,是真正的以人文本的活动。而加入游戏的小学科学教学 活动过程,学生的情感、个性、智能等都将得到全面的发展。

我在教学《植物和我们》一课时,围绕“食用的是植物的哪个部分”这个内容的教学,为了让学生进一步巩固对 植物的各部分的认识,并将食物与植物建立对应关系,我通 过两个游戏探究活动达成我的目标:1、把教室变成了一个 大菜场,让学生自带近日所吃植物,认一认哪些植物的哪部 分被我们食用了。2、借助多媒体,创设了一个大厨房的场 景,通过竞赛的形式让学生辨一辨我们吃的是植物的哪个部 分。这两个活动,内容上由易到难,形式上从讨论、交流到 分组竞赛,逐步引导学生正确认识我们食用的是植物的哪个 部分,而且根据已有经验将食物与植物建立了对应关系,为 感受植物与人类的密切关系埋下伏笔。

这种游戏方式的学习,学生特别感兴趣,参与积极性高, 课前就积极准备日常生活中食用的植物,平时不爱学习的孩 子也变得异乎寻常的积极。比赛过程中,各个争前恐后发言, 学生的能力、情感、智力、态度都得到充分展露和发展。在 中国,长期以来,凡家里的事,都有父母包办,在学校,凡 学习的事,都由老师盘磨。而游戏中的教学就不同了,因为 游戏者始终是学生,教师不可能替代。在游戏中,学生必须 全员参与,可以在尽情的娱乐中掌握知识、形成能力、培养 个性,真正获得全面发展。

三、游戏与小学科学教学如何有效结合 1、理念上创新 教师首先需抱有轻松愉快的心情,将教学视为一件可以 愉悦人心,促进成长的事。倘若一拿起教材,一想到学生,就如临大敌或一本正经,这样的心态,责任心不可谓不强, 的确是一位不可多得的科学教师,但教学效果却可能不尽人 意。相反,倘若以游戏的态度视之,情形可能就大不相同, 处理教材、设计教学可能更具有创造性。在教学的方法方式 上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的人性色彩。在教学目 的的达成上,有效性更强。

例如苏州工业园区星海小学的李祥老师在《我们来造 “环形山”》一课的教学中,为了让学生认识环形山的特征, 老师给每个小组的同学准备了各种材料,把教室变成了一个 大作坊,学生小组合作,用不同的材料尝试用各种各样的方 式造环形山,然后每个小组展示成果介绍一种自己组最有创 意的造环形山的方法。学生兴趣盎然动手制作,在玩乐的过 程中很容易就对环形山的特点有了实质的感受。这样的课堂, 远比我们传统的一板一眼的讲授效果好的多。

从实际出发,面对客观现实和生活实际,首先要转变观 念,将科学科教学的严肃化、抽象化的观念逐步转变到教学 即游戏的观念上来。当今世界,科学教育改革风起云涌,新 的理念、新的手段层出不穷,但万变不离其宗,各个国家都 将科学教育定位于培养人的科学素养,小学科学必须将眼光 放大、放远点,既要看到学生的科学品质的成长,又要看到 世界科学教育的大发展、大潮流。

2、教材上创新 我们的教材是什么?传统观念下教材是教学的基本依据。伴随着《小学科学课程标准》的出台,现在小学科学教 材越来越贴近实际生活了。《标准》提出这样的理念:‘用 教材教’,而不是‘教教材’。”《科学》教材的主编路培 琦老师有这样一段精辟的论述:“科学教材是什么?教材就 是提供给老师进行教学的素材,是给你的一个思路。你遇到 这个素材和思路,要想办法达到你制定的教学目标,因此, 你就不能照本宣科,把教材当成圣经念。所以,我们不能拘 泥于科学教材上提供的、规定的教学内容,要知道孩子们眼 中的科学世界永远是妙趣横生的。

宿迁实验小学的朱阿娜老师在上《认识磁铁》一课时就 结合学生生活实际对教材内容进行了恰当的调整、改动,对 磁铁的性质这部分内容,不再追究知识点的梳理、记忆,而 是让学生在游戏中理解概念,掌握常识。朱老师给孩子们提 供了一些材料,让孩子们发挥想象力,积极动手做一些磁力 玩具,如“磁力小汽车”“小猫钓鱼”等,这样,教材就活 了,学生学起来自然兴趣盎然。

3、方法上创新 生动、科学的传授方法,即便是一般的浅显的教材内容, 也能收到极好的教学效果;
相反,再好的教材内容,粗疏、 生硬的传授,其效果也是不会令人称道的。这就是我们目前 通用的这套小学科学教材,有的老师教学效果好,有的老师 教学效果差的重要原因。小学科学教材中的一些看似枯燥或 难操作的教学内容,也都可以用游戏的方式组织教学。

在国外,有很多的学习内容都是老师想方设法将教学内容变成 游戏的形式。例如,我在教《导体与绝缘体》一课时,教学 “人体导电”这个知识点,我把教学内容改成了游戏的形式。

我让每个学习小组的学生先用5节5号电池串联成的一个简 单的电路玩双手分别连接电路两端观察灯泡是否会亮,再松 开一个手观察灯泡的变化。然后再用万能电表让学生双手抓 住导线两端和松开一端的情况下观察指针的变化,最后用验 电球让学生分小组上台手拉手成一圈玩验电球。对学生而言, 这是一组非常有趣游戏,既让学生对原有的模糊知识有了清 楚的认识,而且激发了学生的学习兴趣以及探究的意识。

四、总结 著名教育家莱辛说:”如果上帝一手拿着真理,一手 拿着寻找真理的能力,任其选择一个的话,我宁愿要寻找真 理的能力。”的确,我们的学生在一张试卷定成长的“应试 教育”下,完全死磕书本,只为考试取得所谓的好成绩,这 无形中遏制了学生的科学潜能和科学创造力的发展,因此, 教给学生学习的方法,让学生在科学学习的过程中敢想、敢 做、敢说,才能培养学生的科学能力,为学生的终生学习打 下基础。

日本教育家多湖辉有一本书《游戏总动员:启动孩子一 生的学习计划》。这个书名就已经醒目告诉我们:游戏在孩 子的成长中无论怎么强调它的意义都不过分。小学科学教学, 不一定要那么看得那么深不可测,“一个深奥的科学真理往往包含游戏的因素。”换种眼光看小学科学教学,教学中多 一些玩乐,多一点游戏,学习就拥有了可亲可近的面容,科 学也就也就会拥有更多的超级“粉丝”,自然不用再感慨我 们的教育为何培养不出科学的人才这样的尴尬质疑。

参考文献:
【1】王银玲 游戏的秘密与美好的教育, 南京师范大学 硕士学位论文, 2002. 【2】吴志宏.《多元智能:理论、方法与实践》[M]. 上海教育出版社,2003 【3】叶澜.《教育访谈录》[J].《教育研究》2004. (2)

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