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[浅析数字媒体人才培养中的多元实践问题和方法] 数字媒体综合实践

来源:规划方案 时间:2019-10-13 07:50:37 点击:

浅析数字媒体人才培养中的多元实践问题和方法

浅析数字媒体人才培养中的多元实践问题和方法 目前,数字媒体产业已经形成了影视、动画、图形、 声音等技术为核心,以数字化媒介为载体,内容涵盖信息、 传播、广告、通讯、电子娱乐产品、网络教育、出版等多个 领域,涉及计算机、影视、传媒、教育等多行业的产业集合, 被称为是21世纪朝阳产业,是继IT产业后又一个新的经济增 长点[1]。高素质的数字媒体人才是产业得以持续发展的源 泉。鉴于数字媒体对实践的高要求,多元化的实践活动对于 高质量的数字媒体人才而言显得十分重要。

1 数字媒体产业的现状 由于数字媒体产业的发展在某种程度上体现了一个国 家在信息服务、传统产业升级换代及前沿信息技术研究和集 成创新方面的实力和产业水平,因此数字媒体在世界各地得 到政府的高度重视,各主要国家和地区纷纷制订支持数字媒 体发展的相关政策和发展规划。美、日等国都把大力推进数 字媒体技术和产业作为经济持续发展的重要战略。我国也非 常重视新兴文化市场的培育和建设以及新媒体人才培养工 作,国家教育部从2004年开始在国内多所高校开办数字媒体 专业,截至2010年底我国共有137所高校设立了数字媒体的 相关专业,并呈现出逐年递增的态势。

数字媒体产业的迅猛发展,但人才缺口巨大,特别是符 合社会需求的高素质人才更是稀缺。培养适应社会发展的数 字媒体复合型人才是发展数字媒体产业的关键,如何改善和加强数字媒体人才的培养工作,提高专业人才的培养质量, 是当前我国高校数字媒体专业发展面临的现实问题。

2 数字媒体人才培养中的多元实践策略 2.1 主题实践,感受艺术。数字媒体人才的培养要求突 出人才的技术和艺术相结合。艺术修养的培养需要长期积累 的过程,这要求进入数字媒体专业学习的新生从入学开始就 应着手进行。在新生学习过程中除了主修课程外,建议学生 选修艺术类的公共选修课程,定期组织学生进行优秀的音乐、 美术、影视、广告等的鉴赏活动,可通过班级的主题活动来 进行实践,主题活动可以每周或每月定期或不定期进行,可 以是校园内的各种学生协会(如电影协会,广告协会,摄影 协会等)主办,或以班级进行开展。这种主题实践活动可以 在整个培养过程不断的延续进行。

2.2 基础实践,夯实技能 (1)个体实践:根据理论知识点进行关键技术实践, 巩固知识结构和熟悉软件工具,为技术的深入提供保障。例 如:《数字摄影》中,静物拍摄、动体拍摄、多景拍摄、构 图等个体实践,通过个人实践掌握并巩固数码拍摄的技能。

又如《面向对象设计方法与技术》中,类与对象、接口、委 托、消息、单窗体控件操作、多窗体应用、菜单的使用等专 题通过个体实践完成对知识的深入理解和技能的夯实巩固。

(2)小组实践:以多人合作的形式进行综合性要求较 高的实践,这种形式可以培养学生的团队的合作、协调能力,促进学生间的相互学习和竞争,从而培养学生的综合能力。

例如《数字摄影》中,布光和影调、专题摄像,外景摄像等 可进行小组实践,每组2-4人,相互协作。而在《面向对象 设计方法与技术》中,学生管理系统,公共交通协助系统, 餐饮管理系统,设备统筹系统等综合系统的开发亦以小组实 践进行,每组4-6人,从系统需求分析、概要设计、详细设 计、编码、系统调试与维护等方面深入了解软件开发的全过 程,从中培养学生分析问题、解决问题的综合能力。

(3)多维实践:在小组实践的基础上,实现两门及两 门以上课程之间的协同实践。如《多媒体画面艺术基础》、 《媒体制作软件》、《数字图像处理》、《数字摄影》可实 施多维实践。通过对多媒体画面艺术修养的养成和对媒体制 作软件的掌握,利用数字图像处理技术将数字摄影的作品进 行加工处理,以期提升作品的质量。这类实践专题如《校园 风光》、《古城纪实》、《人物写真》《新闻专题摄影》等。

由于课程开设时间的跨越性,多维实践无法完全以某门课程 的实践实施,可将这类实践活动通过开放实验室项目或是专 业项目设计来进行实施,在实践过程中,学生的各项技能和 艺术素养可以融会贯通。

2.3 综合实践,实现发展。在一年级、二年级中的艺术 熏陶和技能训练之后,三年级的课程更集中于专业技能素养 和应用开发能力的培养。校企协同教学、特色工作室模式更 适合这一时期的实践活动。(2)特色工作室:特色工作室模式是以工作室为载体, 强调团队合作,以专业知识为基础,以职业岗位能力培养为 核心,通过项目将知识、技能重组,构建基于工作过程的学 习方式。用企业的岗位工作业务流程和管理规定,规范学生、 培养学生的岗位能力和职业道德意识。

实践结合课程,围绕项目展开。如平面设计、动画设计、 影视剪辑等多个工作室。特色工作室指导工作由经验丰富的 校内指导教师、企业技术专家共同开展。参与的学生根据自 身的特点和喜好选择相应的工作室。工作室尽量参照企业规 范进行布置,可以使学生尽早熟悉工作环境。通过特色工作 室实践,倡导开拓创新、团结协作、多元互补、互相影响、 互相渗透。为学生提供了一个开放的实践操作的空间,切实 做到理论与实践、教学与行业需求紧密联系,同时提升了学 生的艺术素养、职业岗位能力。

2.4 企业实习,融入行业。进入大四,学生更多忙着找 工作,而专业课程已基本结束,学生被安排进行实习,准备 毕业设计进行答辩。实习主要以校企合作的实习基地进行, 学生进入基地,融入企业的生活,感受工作的流程,实现工 作和实习的“无缝”衔接。在企业中,学生或跟班或顶岗, 均可以切身感受整个工作流程,了解各个企业的工作细节, 体会行业的发展趋势。为今后的工作做好铺垫,以期成为适 应社会的复合型人才。

3 结论“文化为体,科技为酶”这一数字媒体精髓,要求在人 才培养过程中不仅要注重文化艺术的修养培养还要注重技 能技术巩固提升。在实践教学环节采用主题活动、个体实践、 小组实践、多维实践、校企协同教学、特色工作室、企业实 习等不同的实践教学方式,在不同的阶段给不同的学生提供 不同类型、不同水平的实践活动,在注重学生个性发展的同 时,培养学生的合作、协同能力和团结精神,体现了实践教 学的多元化和自主性,培养和锻炼了数字媒体技术专业学生 的实践能力。使培养出来的学生可以更好的适应产业的发展, 符合社会的需求,从而促进数字媒体产业的进一步发展和为 实现中国梦而尽一份力。

参考文献:
[1]陈云红,甘兴勋,刘文华.数字媒体技术专业的实践 教学思考[J].湖北师范学院学报(自然科学版),2009(2):
87-90. [2]任月琳.关于数字媒体类课程实验教学的实践与思 考[J].浙江传媒学院学报,2007(2):44-46.

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