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[多媒体教学软件设计与制作分析]多媒体教学软件叫什么

来源:人事 时间:2019-11-16 08:24:39 点击:

多媒体教学软件设计与制作分析

多媒体教学软件设计与制作分析 【文章摘要】时代的变革带动着教育模式的转变,同时 也将信息技术带进了教育环境当中。现如今,教育模式已经 发生了巨大的转变,从原来的传统模式逐渐引入了许多现代 化的多媒体教学设备变成了现在的新型教学模式。而研究这 种教学模式自然也就离不开多媒体教学软件的设计与制作, 本文就据此提出了一些关于设计与制作多媒体教学软件的 方法和需要注意的问题。

【关键词】多媒体教学;软件;设计;制作 引言 多媒体教学软件是一种应用了多种媒体(如文字、声音、 图形、动画等等),以计算机为主要操作核心,交互式的对 文字、声音、图形和动画等进行综合处理的软件。它具有多 媒体技术的多种特点,可以利用超文本技术和媒体手段,按 照人的思维方式,交互式的对信息进行处理。多媒体软件应 用于教学当中,既培养了广大学生们的基本素养,也提高了 众多教师们的基本素质,更为重要的是,改善了教学的方法 与思路,提高了学科的教学水平和质量,加快了教学效率, 使教育水平产生了质的飞跃。

1.多媒体教学软件的设计构架 1.1设计构架的模块(1)教学演示模块教学演示模块, 这部分位于应当系统前台,教师可以直接对其进行操作,学 生也可以通过投影仪看见所示内容。考虑到教师们的习惯问题,软件与客户交互的部分可以设置成与PowerPoint界面相 似,以便教师进行操作。我们可以构想,将投影屏幕看成一 块电子黑板,教师可以通过这块黑板将事先准备好的教学材 料(可以是文字、图片、视频等等)展示在黑板上,并且通 过一定的工具进行一系列操作,“黑板”上应当设置有一些 简单而实用的教学工具,比如“教学途径”和“教学记录” 等等,还可以通过特定的工具对电子黑板上的内容进行擦除, 这样也同时省去了教师在传统教室中与粉笔灰作斗争了。另 外,教师还可以通过自己的适当需求对“黑板”进行调整, 这样就更能利用好电子黑板了。(2)教学资源模块教学资 源模块是一个共享资源的网络信息多媒体教学软件的设计 与制作徐林林北京仁勤康成科技有限公司资源库,这些信息 至少要包括必要的文字,图形和图像,视频和动画,可执行 程序等等,这些信息资源都应当以符合教学需求的方式进行 处理,比如通过年级分类,根据学科分类,或者根据信息分 类,这些都是为了教师能够更好的对信息进行检索,并且能 够更好地对信息进行分类处理,教师在联网备课的时候能够 更好地检索出需要用的教学资料,具体操作方式可以参见软 件设计的说明书,用户可通过教学设计模块直接进入到教学 资源管理界面,非常方便的下载资料,并把资料加入到制作 模板当中去。1.2多媒体教学软件设计的原则(1)教育与科 学原则设计工作人员在进行软件设计时,应当考虑具体的教 学方式,不同的教师有不同的教学方式,也有不同的教学目的与教学对象,同时设计者也应当考虑到教学内容的重点与 难点的运用关系,只有充分考虑到这一点才能制作出合适的 教学软件。其次,教学软件生动活泼的内容形式很重要,应 当充分利用多媒体这一优势,抓住学生的兴趣所在,提升他 们的上课积极性,这样才能真正的达到教学目的。再者,还 要重视软件内容的科学性与正确性,这一点直接关系到教学 质量甚至更深层次的东西,试想如果一个软件都给学生传输 了错误的知识,这个软件还将如何发展下去,所以保障科学 性和正确性很重要。最后,要重视教材的典型性与代表性, 在模拟动画时要注重真实性,不能为了美观而忽视了其中所 传达内容的科学性,在表达方法上,应采用比较、分类、归 纳、分解、演示和模拟仿真等科学手段来表达丰富的教学内 容。(2)集成原则多媒体教学软件能够对多种信息进行集 成处理,具有较强的表现力和感染力。集成性其实并不是单 纯的对媒体信息进行堆砌,在构图、文字、色彩、配音等方 面都有严格要求,对内容应该进行精简的处理和收集,尽量 提高效率。另外,教学设计软件应当重视与学生的互动性, 将一些重难点、认知目标、技能目标、情感目标从理性转化 为感性,这样更容易被学生理解和掌握,为学生进一步的创 造出语言环境,提高语言的真实性和交流性。1.3应该注意 的问题考虑到多媒体教学软件大都用于教师的操作,所以要 考虑软件的可控性和操作的方便性。这样做主要也是为了减 少软件的复杂性,避免教师在上课时浪费过多的时间在对软件的操、作上。主要注意以下几点:首先,多媒体软件的安 装过程要尽量简便,还有,其运行方式要尽量简单快捷,方 便教师进行操作。其次,多媒体教学软件的操作界面要足够 友好,应当具有明显的操作标识,要有含义明确的操作标识 与操作图标。最后,要注意软件的稳定性和运行平台的兼容 性。软件要运行稳定,避免在操作过程中出现死机、卡机的 问题,并且要保证能够简易的进行退出操作和重新启动操作, 还要选用兼容性好的操作平台,尽量做到多媒体教学软件的 无关性。

2.多媒体软件的制作 2.1系统分析、脚本创作以及程序设计系统分析。在进 行多媒体软件的创作时,为有效发挥计算机的优势,以实现 最佳的教学效果,首先要对多媒体软件进行科学、有效的分 析,以保证开发工作的有效性,具体来看主要包括需求分析、 教学内容分析、资源分析。脚本创作。脚本的设计是多媒体 软件开发的重要步骤之一,脚本的创作主要依据于主题的需 要,合理的进行安排和组织,脚本的创作通常分为文字脚本 和制作脚本。程序设计。这一步主要是借助程序开发软件, 通过专业的程序人员进行编写,实现程序的各种功能,而对 于一般非专业人士,选择Powerpoint和Authorware两类比较 简单且实用的软件即可。2.2文本素材的制作在进行文本字 幕设计时应当避免及其丰满的字体,还需要根据呈现在屏幕 上的字数的多少来设计字体大小、字体间的行间距为多少,还有字体的颜色也要根据屏幕的背景颜色来进行合理的搭 配,这样可以吸引学生们的眼球并且方便观看。2.3图片以 及动画的制作多媒体软件不能仅仅只有文字,更重要的是图 片和动画效果,如果仅仅只是文字的话会失去多媒体软件的 意义。教师需要在课件中适当的插入一些有趣的图片或者是 与课堂有关的视频,这样更能够帮助学生理解和掌握知识。

3.结束语 多媒体软件教学作为一种新兴的教学方式,深受广大师 生们的喜爱与信赖,在课堂上,教师可以和学生进行多种方 式的交流,有效激发出学生的兴趣与积极性,培养学生们活 跃的思维。总之,多媒体教学软件是一种现代社会必不可少 的教学资源,只有通过专业的程序设计人员进行合理的设计 与制作,才能创造出在教学中发挥巨大作用的教学软件。

【参考文献】 [1]蒋东晖.多媒体教学软件的设计与制作[J].软件导 刊,2010(03). [2]武兵,刘建军,张倩。多媒体教学软件的设计[J].德 州学院学报,2014(04).

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